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热血江湖气双玉珠 热血江湖 双玉

作者:admin 更新时间:2025-05-26
摘要:4转剑一般用的是Q2耳环 Q3耳环 WG5潜能之戒至尊灵珠蓝玉等首饰最好的是Q3 WG5+双玉的组合5转剑可以用Q3金魄珠环(全部气功+3武功攻击+2%) WG7(墨灵环 100武功攻击+7%内功+50)神力(武功攻击+3%攻击+20) F2,热血江湖气双玉珠 热血江湖 双玉

 

4转剑一般用的是Q2耳环 Q3耳环 WG5潜能之戒至尊灵珠蓝玉等首饰最好的是Q3 WG5+双玉的组合

5转剑可以用Q3金魄珠环(全部气功+3武功攻击+2%) WG7(墨灵环 100武功攻击+7%内功+50)神力(武功攻击+3%攻击+20) F25暗之链项链

最好的是金魄珠环+神力+双玉的组合

还有WX装备等如果有WX的话WX装备天然是最反常的

浴血魔链防御力 15生活力 100内功力 50(武勋 4阶段以上)

死灵之环武功攻击力 7%攻击力 5生活力 150内功力 100(60级以上武勋 5阶段以上)

鬼眼灵珠全部的气功+ 4生活力 150内功力 100(武勋 6阶段以上)

在JNH论坛看到一帖,里面贴了神话无双,也就是全热血目前WX顶尖的人的部分重要装备..

接着突然想解析下,现在热血江湖最好是啥子样的效果呢.

现在情况下,基本公认了在同等条件下剑是PK最最牛的,实战也基本确定了剑的地位.大家就拿剑做解析吧.

首先装备标准:项链,WX项链(F15+SM150)肯定没有比双玉好,武器的话,由于双玉就变成了强14的13剑(515G+Q3+火19+WG152),接着是,由于双玉,装备变成了强14的WX套(衣服是128F+火10+减免对方伤害50,手一对是111F+减免对方伤害50,脚是108F+减免对方伤害50),甲是强10的WX甲(F110+SM300),耳环是鬼影灵珠(Q4+SM150)对,戒指是死灵戒指(WG7+G5+SM150),也许有人会说神力好,然而从PK的实际效果来说,多SM300比多打几十血效果更重要.

在说下辅助物品,战神丹(10%G+10%F+WG5%+WF10%+SM700),3转的猫(SM150),月饼4种(20G+20F+SM200+SM300),西瓜(10G+10F),糖果(10G+10F),WX第七阶段(100G+100F+SM1000+Q2),J9(SM300),太极(SM300+Q1),师徒情形(SM180)医生情形,弓手情形.(最近的应该就这么多,还有那些N年前的基本就忽略吧.)

PS:另外说明下门甲难题,由于门甲的强化成功率比普通的装备武器难的多,即使大家星辰区也没见人有强8的门甲(是我孤陋寡闻了..哈哈),不过根据强6只有5点血的计算,我把强10算做50血吧.

以上是热血江湖最顶的装备及情形了,解析下.按108剑的裸血量(2416血)+装备辅助(4080血),一起有6494血,加上医生辅助10%的血量,一起7145.在看下气功情况,基础(20点)+装备辅助(14点)+披风门甲(8点)+Q3唯一披风(3点),一起是45点.

至于攻击和防御,由于108剑都是有3个师徒,首先基础不好计算,其次攻击对武防的算法,我也不了解(目前应该也没人了解,只有GM了解..嘿嘿),因此根本没办法算出这套装备最多可以多打出几许血.在此,只有对各位关心GF的兄弟说声对不起了.

现在开始解析气功,42点气功对剑意味着啥子呢.

1.先看100气功-无坚不摧,9%的概率.也就是基本保证10下可以出1下,我觉得更重要的意义就是,怒海+无坚的频繁出现,这个组合出来,基本上你就是全80强6套吃全药,他也有信心秒你的.

2.在看看剑PK的镇山之宝-回柳身法.这个时候的回柳我觉得更重要的是对JN的回避,,45%的回避率,差不多可以保证打他2下JN就回一下,特别对于卡JN来说,这个简直就是噩梦(不用我细说了吧).况且对于剑来说的WG27增加,更是骇人听闻的.

3.其实剑有个气功被许多人忽视,那就是移花接木.这个气功基础上只有少少的8%,可是在实际PK效果上的话,不说多,起码有30%+,因此即使表面数据的18%,那也是等于恐怖的.

4.接着看下剑的90气功-冲关一怒,27.5%.这个气功,一般的剑也许不是很关注,不过也确实,在PK中很少可以耗到了怒.然而45点气功影响下,27.5%的几率可以保证剑比任何个职业包括枪都先怒.不过此时剑双怒+无坚打出的数字,呵呵,不用我多说了吧.速怒拥有着145秒超长时刻,无疑又一把利器..

5.最后看看剑最最基本的气功,长虹贯日,45%的最大攻击增加.很简单的相对,假设你400白G(不算那基础的20点,不算师徒,这个数据应该只多不少的),你就可以算出,剑起码由于这个气功多出了180G.(配合着武器以及首饰远远不是180G这么多.)

总解析:

1.在7145血的恐怖形势下以及配合着恐怖的WX强12套,单挑是不也许有人杀了他,除非他站那不喝红.在群殴的情况下,7145血,想杀掉他的,起码要保证三五个高G同时出无坚的剑或者数个平射弓,然而即使这样也是很难的.由于依照着WF80强8的100套粗略解析,一般的强14剑,出无坚能打出超过3000也都很难了.而且他的G可以说是顶尖了,任何壹个没有强8套的人,都会被他轻易秒掉.这样的攻击,打WF80强8套,打出5500+,我想应该也不是啥子难事.因此即使是车轮战里,想杀他一次也是特别特别的难.

2.对于门战的应用.如果何者会拥有这样的壹个成员不用说,基本可以保证那区的第一正邪派地位了.此人出场,只需要配合着多少装备差不多的,并用语音的话,没有壹个帮派可以挡住.由于一点-很难近身,恐怖的攻击输出,没有任何壹个人(除非敌方有人和他装备一致无二)可以顶住,即使死命喝着红,也会被2个人(他和个普通的高手)轻易秒掉,我相信,在有毅力的帮派也会因此退缩.更何况拥有这样装备的人,身后必然有一帮兄弟鼎力支持.这样壹个战斗力凝聚力以及信心极强的战队,试问,谁能化解呢??

3.试想下,如果2个人都这样的装备呢?如果真有这样的情景出现,我想完全是一场世纪之战.由于他们拼的是运气,看谁先出怒海+无坚,我想单纯的无坚已经很难杀死对方,即使也很难保证能杀死对方,毕竟7145的血以及45%的WG回避在那...

以上文章纯属娱乐,请不要谩骂,并没有触及到任何人的利益..

武器

强6:攻击+38,属性+1阶;

强7:攻击+49,属性+2阶;合成攻击+2,合成WG+2%.

强8:攻击+63,属性+3阶;合成攻击+4,合成WG+4%.

强9:攻击+80,属性+4阶;合成攻击+8,合成WG+8%.

强10:攻击+100,属性+5阶,全部气功等级+1;合成攻击+12,合成WG+12%.

强11:攻击+120,属性+6阶,全部气功等级+2;强12:攻击+140,属性+7阶,全部气功等级+3.

防具

强6:防御+18,减免对方伤害5;

强7:防御+21,减免对方伤害10;

强8:防御+24,减免对方伤害15;

强9:防御+27,减免对方伤害20;

强10:防御+33,减免对方伤害30;

强11:防御+39,减免对方伤害40.

内甲

强6:防御+18,生活增加40;

强7:防御+21,生活增加80;

强8:防御+24,生活增加140;

强9:防御+27,生活增加200;

强10:防御+30,生活增加300.

注:武器,装备自身最多只能强化到10,武器强12和装备强11效果是吃五色或者带双玉珠才有.五色和双玉珠效果能不能叠加..我也没试过.呵呵

热血江湖啥子是心,热血江湖衣服和武器引起的愤怒是啥子?热血江湖武器上强体有啥子好处热血江湖武器上强玉的影响是增加武器的攻击力。热血江湖心的武器,热血江湖身怒是如何加的?啥子材料强化到一定次数就加啥子,然而强化次数越多,就会剧烈爆炸,"热血江湖" X7武器是如何上身体的。

1、热血江湖中衣服中魂合身5是加防御的还是合力5是呢?

先说衣服。服装标准:现在的人都能开加速卡,再好的10套WF85也没用。一卡死了,那么最好的WF也没用了,因此衣服应该是初级玉身的5%。加上攻击,其他像移星之类的就不好了。至于楼主说的体魄5和力量5,没人加,就不加了。这是在浪费灵魂。一定要加身5,经常PK的人都了解。再说武器。武器标准:力量10的武器,不用吃双玉,吃个魔链就行,加的攻击力比双玉有效多了。

2、热血江湖中的心,体,力,身分别代表啥子?

3、《热血江湖》X7武器如何上体5?体、复仇、愤怒分别是啥子意思?那些是中级怪玉石,戴在中级聚魂珠上。你只有在武器之前上过初级聚魂珠,才能去中魂。右键打开中魂,会出现壹个合成界面,可以放中级怪玉石。中级怪玉的属性如下:1。复仇:打怪物时有1-5%的几率消耗对方1/3的基础体力;2.吸魂:打怪物时有1-3%几率增加两倍吸魂量;3.奇怪的命运:打完怪物获取经验值时有1-3%的几率获取两倍的经验值;4.愤怒:杀/打怪物的时候。

3.身体%5,心灵%5:增加命中和躲避都没用。4.觉醒 2:初级聚魂石的觉醒 2阶段,加在武器本身上。以前是魂5,后来变成魂7,增加攻击。而且在护甲里,以前是魂,加上魂2级,增加防御。初级怪玉:只能运用60级以上的觉醒装备。中级怪玉:只能运用80级以上的觉醒装备。单件装备只能有奇玉效果。

4、热血江湖中的啥子心,技,体啥子意思??那武功如何运用?

心灵技能身体几乎没用。热血江湖有用的属性有:HP体力值(也叫红血量)、MP魔法(也叫蓝血量)命中(也就是在打成平手的情况下,是否能以4点多一点的伤害命中怪物的决定因素弓箭手。未经证实)。就看你能不能完全避开怪物的攻击了。攻击(怪几许血取决于攻击。在江湖中,增加生活值的石头有三种,分别是攻击石,追石,武学石。

5、热血江湖衣服和武器加的啥子体和武器加的怒???这都有啥子效果~

好像是水属性,然而配那个没用。火属性最好,毒。身体属性:衣服和武器组合攻击,最大身体属性5%。攻击比例不是按照总攻击加的,而是按照人物属性加的!比如100级火枪手,武器上5%就能攻30多点!而且剑客可以加10以上的攻击!这就是性格属性!反过来刀的装备合力5%,刀的防御力会更高!愤怒:最大概率3%发动愤怒攻击,增加20%伤害!

6、热血江湖武器上强体有啥子好处

热血江湖武器上强玉的影响是增加武器的攻击力。初级珍奇玉的获取方法:初级珍奇玉可以在游戏中杀死怪物后随机掉落轻松获取。运用方式及效果:中级聚魂石作为增加觉醒武器和盔甲(衣服)的(身体/肉体/力量/心灵/觉醒能力)的媒介,也是制作中级奇珍异玉所需的主要材料。中级怪玉的获取方法:中级怪玉可以在游戏中杀死怪物后随机掉落,出现几率极低。中级奇玉也可以在游戏中的银币广场NPC魏小北制作获取。

7、热血江湖的武器那些体愤怒是如何加的啥子材料

强化到一定次数就加,但强化次数越多,猛烈爆炸的次数就越多。强烈的爆炸过后,啥子都没有了,小心谨慎,三思而后行。你说的身怒是指奇玉吧?只有13种以上的武器可以和那物品结合...奇怪的玉,只有超过110件武器才能被赋予这种属性...更新奇玉需要中级聚魂石...其实是指初级怪玉的身体5%怒气:是指中级怪玉的怒气3%。提议运用阀体5...愤怒3影响不大...身体5在武器和衣服上也是 23G...方式:只需点击中级聚魂石,戴上即可。